Felipe Fonseca | 1 Dec 2007 01:07
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Re: Fwd: Fórum Internacional Software Livre é oportunidade para realização de negócios

http://pub.descentro.org/caderno_submidiatico_1_teoria_cade

efe

On Nov 30, 2007 8:57 PM, eiabel lelex <eiabel.lelex <at> gmail.com> wrote:
> podicrê, mbraz!
>
> "nosso objetivo é perguntar, no sentido mais amplo, o que é direito(com ou
> sem leis), mas é preciso esclarecer, igualmente, que nada é, num sentido
> perfeito e acabado: que tudo é sendo."
>
> do saudoso mestre Roberto Lyra Filho.
>
> beso
>
> lelex
> pela sinistra, toda vida!
>
> Em 30/11/07, mbraz <marcbraz <at> gmail.com> escreveu:
>
> > e engana-se quem imagina que o capitalismo nao opere com as mesmas formas
> e mais alem do software livre. pois elas sao publicas, nao?
> >
> > por isso acho que nos sobre somente a sub_versao, a resiliencia* e a
> politic_amorosa rebelde.
> >
> > bem ...colhemos os nossos frutos.
> >
> > abss
> > mbraz
(Continue reading)

Felipe Fonseca | 1 Dec 2007 01:20
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Re: Fwd: Fórum Internacional Software Livre é oportunidade para realização de negócios

...

a partir da página nove fica filé.

efe

On Dec 1, 2007 1:07 AM, Felipe Fonseca <felipefonseca <at> gmail.com> wrote:
> http://pub.descentro.org/caderno_submidiatico_1_teoria_cade
>
> efe
>
>
> On Nov 30, 2007 8:57 PM, eiabel lelex <eiabel.lelex <at> gmail.com> wrote:
> > podicrê, mbraz!
> >
> > "nosso objetivo é perguntar, no sentido mais amplo, o que é direito(com ou
> > sem leis), mas é preciso esclarecer, igualmente, que nada é, num sentido
> > perfeito e acabado: que tudo é sendo."
> >
> > do saudoso mestre Roberto Lyra Filho.
> >
> > beso
> >
> > lelex
> > pela sinistra, toda vida!
> >
> > Em 30/11/07, mbraz <marcbraz <at> gmail.com> escreveu:
> >
> > > e engana-se quem imagina que o capitalismo nao opere com as mesmas formas
> > e mais alem do software livre. pois elas sao publicas, nao?
(Continue reading)

eiabel lelex | 1 Dec 2007 02:07
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Re: Oficina Bailux na atividade Hj....

pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles" não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo... todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL, não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham exclusivos... hehehehe.

Em 30/11/07, paulo bailux <paulobailux <at> gmail.com> escreveu:
Vixi cara, deve ter sido muito legal a oficina...ah ah foto do Jornal ficou Bonitinha hein?...hauauhuahua...tenho muito material da oficina para compartilhar com os Bailuxianos, inclusive idéias...
abs

 
On Nov 29, 2007 10:40 PM, Rafael Bailux..... <crazyssweet-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org > wrote:
Hj foi uma oficina esperta com instalação do xubuntu 7.10,
mais sempre estamoscom o pequeno probleminha do Terminal
de comando na instalação. Os terminaisdo xubuntu q possuimos
naum está dando resultados positivos,
quando  execultamos ele  a maquina parece dar uma troca de usuário...
Com a vinda do Jurgen hj conseguimos colocar o terminal em estado
perfeito. Hj vimos também softwares q rodam jogos do windowns no linux....
Como sou mto ligado a essa parte de jogos desde de novo naum consigo
ficar sem eles...

Abração a todos
Semente Bailux....


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Fernando | 1 Dec 2007 14:30
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Re: Oficina Bailux na atividade Hj....

Em 30/11/07, eiabel lelex<eiabel.lelex@...> escreveu:
> pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele
> com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum
> desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e
> que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do
> mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei
> do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma
> preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles"
> não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que
> causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria
> de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo...
> todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou
> foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu
> quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL,
> não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo
> em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá
> entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se
> não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de
> não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham
> exclusivos... hehehehe.
>

Caraca, linux não vai tomar o lugar do windows , se a mente já está
aberta falta abrir os olhos... Já fazem 8 anos que ouço que o próximo
ano vai ser o ano do Desktop livre, o prazo que as estrelhas do SL
deram para o linux bater o windows já venceu faz 6 meses.

Games, é um caso a parte, não da pra comparar com suite office, game
tá mais pra produção cinematográfica... as pessoas não jogam por
specs, mas por ser divertido, e diversão quase não sofre influência de
ideologias.... Mais ou menos como os filmes.

Estou orientando um grupo de jovens programadores , o nosso objetivo é
um game de estratégia em massa GPL, mas  produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
programadores, testers, tempo  e salários...

É da cultura do usuário de software livre não comprar licenças de
software e abominar quem o faz... O problema disso é que enquanto a
conta  do desenvolvimento do  OpenOffice, Xorg, CUPS, linux e afins
são pagas por SUN, IBM, Apple, RedHat, Sony e afins no caso dos games
ainda não existe uma forma de financiar seu desenvolvimento de forma
que ao final do processo o código seja aberto e a empresa continue no
ramo, ou melhor não quebre.

Vender serviços na área de games é complicado a blizzard cobra uma
ninharia pelo wow , e uma taxa mensal para os jogadores para manter os
servidores... Esse modelo funciona para games multiplayer, mas não
para os jogos com começo-meio-e-fim (parecidos com filmes)... Se o
código do wow fosse entregue no seu lançamento uma série de mods
inclusive comerciais tomariam conta da rede a fonte de renda da
blizzard iria para o ralo... Aprendi na economia que esse cenário
seria o ideal, já que a propriedade intelectual do game poderia ser
melhor desenvolvida por outras empresas e pessoas competentes, porém
também segundo a economia que num cenário ideal as pessoas não
precisariam de um salário e que suas nescessidades deveriam ser
providas de forma natural e harmoniosa com o meio ambiente e a
sociedade :0)

Por mais que o cenário dos games livres não seja lá muito animador,
ele não é uma catastrofe completa... Bons jogos livres existem, não
com a qualidade de um Unreal3 ou Crisis, ou com texturas e sombras
como num doom3 ou Quake4 , ou com o realismo de um GT5, ou um enredo
de um MaxPayne... As dezenas de games produzidas com a engine do
Quake3, tuxracer, Mugen devem garantir a diversão dos jogadores
casuais... Mas quem joga muito, leva em conta a criatividade, eu não
quero um clone do Crisis ou do Halflife, quero um jogo inovador com um
roteiro interessante, jogabilidade decente, trilha sonora envolvente,
se é livre ou não... não sei se faz tanta diferença.

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LUN : #257752.

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Regis bailux | 1 Dec 2007 14:41
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Transgame cedega--Oficina Bailux na atividade Hj....

slave,
muito boa esta reflexão....tentei tirar o Pedro regis do windows com seu fifa06 usando o Transgame cedega..e como ele mesmo disse ao istalar o jogo e iniciar o modo grafico e travar:já conseguiu alguma coisa né pai!! gostaria de iniciar esta gurizada no softlivre pensando jogos para linux(-:
abs,
Regis

On Dec 1, 2007 10:30 AM, Fernando <liquuid-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> wrote:
Em 30/11/07, eiabel lelex<eiabel.lelex-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> escreveu:
> pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele
> com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum
> desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e
> que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do
> mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei
> do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma
> preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles"
> não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que
> causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria
> de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo...
> todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou
> foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu
> quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL,
> não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo
> em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá
> entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se
> não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de
> não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham
> exclusivos... hehehehe.
>

Caraca, linux não vai tomar o lugar do windows , se a mente já está
aberta falta abrir os olhos... Já fazem 8 anos que ouço que o próximo
ano vai ser o ano do Desktop livre, o prazo que as estrelhas do SL
deram para o linux bater o windows já venceu faz 6 meses.

Games, é um caso a parte, não da pra comparar com suite office, game
tá mais pra produção cinematográfica... as pessoas não jogam por
specs, mas por ser divertido, e diversão quase não sofre influência de
ideologias.... Mais ou menos como os filmes.

Estou orientando um grupo de jovens programadores , o nosso objetivo é
um game de estratégia em massa GPL, mas  produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
programadores, testers, tempo  e salários...

É da cultura do usuário de software livre não comprar licenças de
software e abominar quem o faz... O problema disso é que enquanto a
conta  do desenvolvimento do  OpenOffice, Xorg, CUPS, linux e afins
são pagas por SUN, IBM, Apple, RedHat, Sony e afins no caso dos games
ainda não existe uma forma de financiar seu desenvolvimento de forma
que ao final do processo o código seja aberto e a empresa continue no
ramo, ou melhor não quebre.

Vender serviços na área de games é complicado a blizzard cobra uma
ninharia pelo wow , e uma taxa mensal para os jogadores para manter os
servidores... Esse modelo funciona para games multiplayer, mas não
para os jogos com começo-meio-e-fim (parecidos com filmes)... Se o
código do wow fosse entregue no seu lançamento uma série de mods
inclusive comerciais tomariam conta da rede a fonte de renda da
blizzard iria para o ralo... Aprendi na economia que esse cenário
seria o ideal, já que a propriedade intelectual do game poderia ser
melhor desenvolvida por outras empresas e pessoas competentes, porém
também segundo a economia que num cenário ideal as pessoas não
precisariam de um salário e que suas nescessidades deveriam ser
providas de forma natural e harmoniosa com o meio ambiente e a
sociedade :0)

Por mais que o cenário dos games livres não seja lá muito animador,
ele não é uma catastrofe completa... Bons jogos livres existem, não
com a qualidade de um Unreal3 ou Crisis, ou com texturas e sombras
como num doom3 ou Quake4 , ou com o realismo de um GT5, ou um enredo
de um MaxPayne... As dezenas de games produzidas com a engine do
Quake3, tuxracer, Mugen devem garantir a diversão dos jogadores
casuais... Mas quem joga muito, leva em conta a criatividade, eu não
quero um clone do Crisis ou do Halflife, quero um jogo inovador com um
roteiro interessante, jogabilidade decente, trilha sonora envolvente,
se é livre ou não... não sei se faz tanta diferença.

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Regis bailux | 1 Dec 2007 14:48
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nosso objetivo é um game de estratégia em massa GPL

slave,
gostaria de saber mais sobre esta inniciativa,
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um game de estratégia em massa GPL, mas  produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
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abs,
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eiabel lelex | 1 Dec 2007 15:49
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Re: Oficina Bailux na atividade Hj....

ei, fernando, não precisava passar o pito, meu. foi pura chapação, pura alucinação,aliás qdo existia comunidades nos fislis as coisas surigiam por aí, pela vontade, pela alucinação e ...se realizavam. o detalhe é que foram seduzidos pelo deus mercado tanto que até evangelizando andam ultimamente prometendo reino no ceu com grandes negocios... outro detalhe é que uma parte do rebanho(incua-se eu) ficou no caminho, sem saber que rumo tomar, entende? falo por mim. assumo que fui rebanho sim. que tinha esperança de outro mundo possível sim. mas me dei conbta que, infelizmente, não é viável. e que não sei se é mais o caso de "promover" uma função que já está careca de provar que no fundo querem mesmo é o imperio, o poder.
 
jogos não trazem ideologia? trazem sim. e é uma catastrofe onde não existe contraposição, onde existe ambiente propricio para que o jogo saia da tela e passe prá vida comum... é só ver os filhinhos de papi, o game só incentiva pois eles têm o exemplo diário do seu pai pilantra todos os dias sacanenado todo mundo... o ser humano é formado pelo todo e por todos, as influencias vão se somando até que a pinta forma seu carater...
 
 
minha intenção, foi apenas dar mais corda pro Rafa... o guri já se enantou com o que os outros fazem e gostam, descobriu que gosta tbém e quer fazer... porque não tentar descobrir suas proprias potencialidades, vontades, desejos e tentar fazer acontecer? a gente só vai além onde a curiosidade nos desafia... acho que é isso... por enqto... foi só tentar dizer pro rafa que é possível ele mesmo fazer seus jogos e se pá rola de ser um jogo duca, porque não brincar de bandido com o windows... além do que as pintas que es´~ao no alto da arvore de natal do fisl querem sim tomar o lugar do bill gates... mas pelso jeito logo, logo estarão de braços dados nos ferrando e sacaneando tal qual faz a M$.
 
 
abs
 
lelex
pela sinistra, sempre!

 
Em 01/12/07, Fernando <liquuid-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> escreveu:
Em 30/11/07, eiabel lelex<eiabel.lelex-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> escreveu:
> pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele
> com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum
> desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e
> que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do
> mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei
> do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma
> preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles"
> não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que
> causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria
> de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo...
> todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou
> foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu
> quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL,
> não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo
> em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá
> entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se
> não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de
> não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham
> exclusivos... hehehehe.
>

Caraca, linux não vai tomar o lugar do windows , se a mente já está
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ano vai ser o ano do Desktop livre, o prazo que as estrelhas do SL
deram para o linux bater o windows já venceu faz 6 meses.

Games, é um caso a parte, não da pra comparar com suite office, game
tá mais pra produção cinematográfica... as pessoas não jogam por
specs, mas por ser divertido, e diversão quase não sofre influência de
ideologias.... Mais ou menos como os filmes.

Estou orientando um grupo de jovens programadores , o nosso objetivo é
um game de estratégia em massa GPL, mas  produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
programadores, testers, tempo  e salários...

É da cultura do usuário de software livre não comprar licenças de
software e abominar quem o faz... O problema disso é que enquanto a
conta  do desenvolvimento do  OpenOffice, Xorg, CUPS, linux e afins
são pagas por SUN, IBM, Apple, RedHat, Sony e afins no caso dos games
ainda não existe uma forma de financiar seu desenvolvimento de forma
que ao final do processo o código seja aberto e a empresa continue no
ramo, ou melhor não quebre.

Vender serviços na área de games é complicado a blizzard cobra uma
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para os jogos com começo-meio-e-fim (parecidos com filmes)... Se o
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inclusive comerciais tomariam conta da rede a fonte de renda da
blizzard iria para o ralo... Aprendi na economia que esse cenário
seria o ideal, já que a propriedade intelectual do game poderia ser
melhor desenvolvida por outras empresas e pessoas competentes, porém
também segundo a economia que num cenário ideal as pessoas não
precisariam de um salário e que suas nescessidades deveriam ser
providas de forma natural e harmoniosa com o meio ambiente e a
sociedade :0)

Por mais que o cenário dos games livres não seja lá muito animador,
ele não é uma catastrofe completa... Bons jogos livres existem, não
com a qualidade de um Unreal3 ou Crisis, ou com texturas e sombras
como num doom3 ou Quake4 , ou com o realismo de um GT5, ou um enredo
de um MaxPayne... As dezenas de games produzidas com a engine do
Quake3, tuxracer, Mugen devem garantir a diversão dos jogadores
casuais... Mas quem joga muito, leva em conta a criatividade, eu não
quero um clone do Crisis ou do Halflife, quero um jogo inovador com um
roteiro interessante, jogabilidade decente, trilha sonora envolvente,
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eiabel lelex | 1 Dec 2007 16:28
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Fora de Tópico necessário

Nesse domingão desejo que meu amado colorado internacional campeão do mundo entregue o jogo pro goias, que o nobre rival ganhe o jogo contra o corinthians e que o mesmo vá prá segunda divisão em 2008, não desejo isso pelos corinthianos e corinthianas, mas pela globo, pelos larapios, pelos cartolas mal-amados, o futebol é o ópio do povo, não podemos deixar que a qualidade da droga deixe a desejar.
 
dizem os rivais que nesse domingo colorado será o papai noel dos gremistas...
 
 
 

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Ricardo Brazileiro | 1 Dec 2007 16:34
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Re: Fora de Tópico necessário

Pode crer lelex...
A globo é muito fdp, até hoje tentam tirar o título de 1987 do Sport Club do Recife e dar pro Flamengo...

é muita fuleragem...

On Dec 1, 2007 12:28 PM, eiabel lelex < eiabel.lelex-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> wrote:
Nesse domingão desejo que meu amado colorado internacional campeão do mundo entregue o jogo pro goias, que o nobre rival ganhe o jogo contra o corinthians e que o mesmo vá prá segunda divisão em 2008, não desejo isso pelos corinthianos e corinthianas, mas pela globo, pelos larapios, pelos cartolas mal-amados, o futebol é o ópio do povo, não podemos deixar que a qualidade da droga deixe a desejar.
 
dizem os rivais que nesse domingo colorado será o papai noel dos gremistas...
 
 
 

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Daniel Cabral Santos | 1 Dec 2007 16:56
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RES: Transgame cedega--Oficina Bailux na atividade Hj....

xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">

Mas aqui...a coisa poderia ser menos complicada se os desenvolvedores fizessem q nem não sei quem fez com o quake... mudavam so o engine/miolo do jogo e ele funcionava nativamente... aí quem sabe a gente vê na caixinha do jogo : PC/Mac/Linux ?

 

De: metarec-bounces-cItSA2N9Xomh6J55Ss3d3w@public.gmane.org [mailto:metarec-bounces-cItSA2N9Xomh6J55Ss3d3w@public.gmane.org] Em nome de Regis bailux
Enviada em: sábado, 1 de dezembro de 2007 11:42
Para: Lista do projeto MetaReciclagem
Assunto: Transgame cedega--[MetaReciclagem] Oficina Bailux na atividade Hj....

 

slave,
muito boa esta reflexão....tentei tirar o Pedro regis do windows com seu fifa06 usando o Transgame cedega..e como ele mesmo disse ao istalar o jogo e iniciar o modo grafico e travar:já conseguiu alguma coisa né pai!! gostaria de iniciar esta gurizada no softlivre pensando jogos para linux(-:
abs,
Regis

On Dec 1, 2007 10:30 AM, Fernando <liquuid-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> wrote:

Em 30/11/07, eiabel lelex<eiabel.lelex-Re5JQEeQqe8AvxtiuMwx3w@public.gmane.org> escreveu:

> pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele
> com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum
> desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e
> que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do
> mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei
> do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma
> preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles"
> não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que
> causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria
> de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo...
> todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou
> foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu
> quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL,
> não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo
> em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá
> entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se
> não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de
> não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham
> exclusivos... hehehehe.
>

Caraca, linux não vai tomar o lugar do windows , se a mente já está
aberta falta abrir os olhos... Já fazem 8 anos que ouço que o próximo
ano vai ser o ano do Desktop livre, o prazo que as estrelhas do SL
deram para o linux bater o windows já venceu faz 6 meses.

Games, é um caso a parte, não da pra comparar com suite office, game
tá mais pra produção cinematográfica... as pessoas não jogam por
specs, mas por ser divertido, e diversão quase não sofre influência de
ideologias.... Mais ou menos como os filmes.

Estou orientando um grupo de jovens programadores , o nosso objetivo é
um game de estratégia em massa GPL, mas  produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
programadores, testers, tempo  e salários...

É da cultura do usuário de software livre não comprar licenças de
software e abominar quem o faz... O problema disso é que enquanto a
conta  do desenvolvimento do  OpenOffice, Xorg, CUPS, linux e afins
são pagas por SUN, IBM, Apple, RedHat, Sony e afins no caso dos games
ainda não existe uma forma de financiar seu desenvolvimento de forma
que ao final do processo o código seja aberto e a empresa continue no
ramo, ou melhor não quebre.

Vender serviços na área de games é complicado a blizzard cobra uma
ninharia pelo wow , e uma taxa mensal para os jogadores para manter os
servidores... Esse modelo funciona para games multiplayer, mas não
para os jogos com começo-meio-e-fim (parecidos com filmes)... Se o
código do wow fosse entregue no seu lançamento uma série de mods
inclusive comerciais tomariam conta da rede a fonte de renda da
blizzard iria para o ralo... Aprendi na economia que esse cenário
seria o ideal, já que a propriedade intelectual do game poderia ser
melhor desenvolvida por outras empresas e pessoas competentes, porém
também segundo a economia que num cenário ideal as pessoas não
precisariam de um salário e que suas nescessidades deveriam ser
providas de forma natural e harmoniosa com o meio ambiente e a
sociedade :0)

Por mais que o cenário dos games livres não seja lá muito animador,
ele não é uma catastrofe completa... Bons jogos livres existem, não
com a qualidade de um Unreal3 ou Crisis, ou com texturas e sombras
como num doom3 ou Quake4 , ou com o realismo de um GT5, ou um enredo
de um MaxPayne... As dezenas de games produzidas com a engine do
Quake3, tuxracer, Mugen devem garantir a diversão dos jogadores
casuais... Mas quem joga muito, leva em conta a criatividade, eu não
quero um clone do Crisis ou do Halflife, quero um jogo inovador com um
roteiro interessante, jogabilidade decente, trilha sonora envolvente,
se é livre ou não... não sei se faz tanta diferença.

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