Re: Oficina Bailux na atividade Hj....
Em 30/11/07, eiabel lelex<eiabel.lelex@...> escreveu:
> pois eu fiquei pensando na idéia do Rafa abrir o codigo dessa fissura dele
> com jogos que rodam no windowns... entrei numas dele colar em algum
> desenvolvedor de software, um programador, e criarem jogos que rodam em SL e
> que dão um baile nos que rodam em windowns... tipo virando a mesa do
> mercado... fazer com que "eles" corram atrás das nossas invenções... lembrei
> do balbs e seu acampamento de inventudes, ... é que as vezes me dá uma
> preguiça... parece que ficamos esperando pra copiar "eles"... porque "eles"
> não nos copiam? quer dizer, fexhar o código prá eles... um jogo duca, que
> causa mnaior frison no meio da gurizada... tipo esqueceu de lembrar à cria
> de "deixar quero-quero" em casa, qdo vai ao super, shopping, camelodrómo...
> todos aqui, com certeza, já esqueceram o "quero-quero" em casa qdo levou ou
> foi junto fazer compras com a mãe: eu quero! que quero! por favor, mãe! eu
> quero- eu quero aquele joguinho, cd, dvd... daí que, o cd-rom só roda em SL,
> não roda em windowns... só se eles piratearem, hehehe. desenvolver um jogo
> em SL que não seja compatível ao windowns... fazer "eles" se puxarem prá
> entender da coisa, hehehehe... na boa, não tem como a gente virar o jogo? se
> não dá prá virar a mesa, viramos o lugar... nada de propriedade, nem essa de
> não tem dono, é de ninguém... mas que seja comum... como "eles" se acham
> exclusivos... hehehehe.
>
Caraca, linux não vai tomar o lugar do windows , se a mente já está
aberta falta abrir os olhos... Já fazem 8 anos que ouço que o próximo
ano vai ser o ano do Desktop livre, o prazo que as estrelhas do SL
deram para o linux bater o windows já venceu faz 6 meses.
Games, é um caso a parte, não da pra comparar com suite office, game
tá mais pra produção cinematográfica... as pessoas não jogam por
specs, mas por ser divertido, e diversão quase não sofre influência de
ideologias.... Mais ou menos como os filmes.
Estou orientando um grupo de jovens programadores , o nosso objetivo é
um game de estratégia em massa GPL, mas produzir um bom game é muito
complicado, e bem trabalhoso... E demandam artistas, roteiristas, e
programadores, testers, tempo e salários...
É da cultura do usuário de software livre não comprar licenças de
software e abominar quem o faz... O problema disso é que enquanto a
conta do desenvolvimento do OpenOffice, Xorg, CUPS, linux e afins
são pagas por SUN, IBM, Apple, RedHat, Sony e afins no caso dos games
ainda não existe uma forma de financiar seu desenvolvimento de forma
que ao final do processo o código seja aberto e a empresa continue no
ramo, ou melhor não quebre.
Vender serviços na área de games é complicado a blizzard cobra uma
ninharia pelo wow , e uma taxa mensal para os jogadores para manter os
servidores... Esse modelo funciona para games multiplayer, mas não
para os jogos com começo-meio-e-fim (parecidos com filmes)... Se o
código do wow fosse entregue no seu lançamento uma série de mods
inclusive comerciais tomariam conta da rede a fonte de renda da
blizzard iria para o ralo... Aprendi na economia que esse cenário
seria o ideal, já que a propriedade intelectual do game poderia ser
melhor desenvolvida por outras empresas e pessoas competentes, porém
também segundo a economia que num cenário ideal as pessoas não
precisariam de um salário e que suas nescessidades deveriam ser
providas de forma natural e harmoniosa com o meio ambiente e a
sociedade :0)
Por mais que o cenário dos games livres não seja lá muito animador,
ele não é uma catastrofe completa... Bons jogos livres existem, não
com a qualidade de um Unreal3 ou Crisis, ou com texturas e sombras
como num doom3 ou Quake4 , ou com o realismo de um GT5, ou um enredo
de um MaxPayne... As dezenas de games produzidas com a engine do
Quake3, tuxracer, Mugen devem garantir a diversão dos jogadores
casuais... Mas quem joga muito, leva em conta a criatividade, eu não
quero um clone do Crisis ou do Halflife, quero um jogo inovador com um
roteiro interessante, jogabilidade decente, trilha sonora envolvente,
se é livre ou não... não sei se faz tanta diferença.
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